樂視宣布將召開新品發布會,這一消息迅速引發市場關注。作為曾因財務危機而淡出公眾視野的品牌,樂視的回歸動作被許多人視為其重整旗鼓的信號。伴隨發布會預告的,是用戶對其開機廣告問題的再次吐槽,以及對軟件開發生態的關注。
開機廣告一直是樂視智能電視和硬件產品的爭議焦點。許多用戶反饋,樂視設備的開機廣告時長較長,且無法跳過,影響了使用體驗。在社交媒體上,有網友直言:“樂視的廣告就像‘牛皮癬’,每次開機都得忍耐幾十秒。”部分消費者甚至因此轉向其他品牌。樂視此前曾解釋,廣告是硬件低價策略的補償方式,但用戶顯然更期待更靈活的選擇。此次發布會,業界預計樂視可能推出新系統或政策以緩解這一問題,但具體方案尚待公布。
另一方面,軟件開發成為樂視復興的關鍵。樂視早年以“平臺+內容+終端+應用”的生態模式聞名,但隨后因資金鏈斷裂,軟件更新和服務支持大幅放緩。樂視嘗試通過優化EUI系統、整合視頻內容來重拾用戶信任。例如,樂視視頻App的改版和智能家居應用的推出,顯示其正逐步恢復軟件生態。與華為、小米等對手相比,樂視在軟件創新和用戶體驗上仍有差距。分析人士指出,若樂視欲在競爭激烈的智能設備市場立足,必須加強軟件研發,提供更流暢、無廣告干擾的交互體驗。
樂視的發布會不僅是新品亮相,更是對其品牌形象和用戶關系的考驗。開機廣告的吐槽反映了用戶對尊重和便利的迫切需求,而軟件開發的進展則將決定樂視能否真正“涅槃重生”。在智能時代,硬件與軟件的平衡至關重要,樂視需傾聽用戶聲音,方能走得更遠。